indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/trickery-and-strategy
不同与传统的平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……《6》:关于我。 我是来自四川的个人开发者
indienova.com/steam/game/669330
战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队
indienova.com/groups/post/95729
发起:量子引力论 岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……2.熟悉游戏中的一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染
indienova.com/groups/post/95730
发起:量子引力论 岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……2.熟悉游戏中的一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染
indienova.com/steam/game/2551920
https://store.steampowered.com/app/1941410/The_Cub/关于游戏……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/29262
核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……优点:无论是谁,无论开发者自己是否记得住项目组织逻辑,总是可以从一个文件夹入手4.一些细节应对:a.……关于模块内资产划分的建议: Texture, Script, Mesh, Animation, AudioStream
indienova.com/game/seeds-of-resilience
A.。发行日期:2018-07-04。在荒岛上筑起村落,准备应对无情的自然灾害!……学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响
indienova.com/u/monad/blogread/11979
最后跳出来的代码:反思:A.这个游戏实在是太谜了。……关于美术:是参考了古董window的界面设计。这配色真的是很吸引人呀。模拟了一下屏幕花掉的感觉。……由于代码本身的自由性,在这个游戏里,确实创造了一种语言。反思:A.关于这款游戏的反思非常非常多
版本:Early Access
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