预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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不同与传统平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。……战斗方式六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……《6》:关于我。 我来自四川个人开发者

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/steam/game/669330

战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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发起:量子引力论 岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化流程及细节……2.熟悉游戏中一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

发起:量子引力论 岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化流程及细节……2.熟悉游戏中一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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https://store.steampowered.com/app/1941410/The_Cub/关于游戏……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

核心思想:以每个场景根节点为最小单位,划分独立文件夹。……优点:无论谁,无论开发者自己是否记得住项目组织逻辑,总是可以从一个文件夹入手4.一些细节应对:a.……关于模块内资产划分建议: Texture, Script, Mesh, Animation, AudioStream

复苏之种(Seeds of Resilience)

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A.。发行日期:2018-07-04。在荒岛上筑起村落,准备应对无情自然灾害!……学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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最后跳出来代码:反思:A.这个游戏实在太谜了。……关于美术:参考了古董window界面设计。这配色真的很吸引人呀。模拟了一下屏幕花掉感觉。……由于代码本身自由性,在这个游戏里,确实创造了一种语言。反思:A.关于这款游戏反思非常非常多

版本:Early Access


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